home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Shopper 125 / Computer Shopper CD-ROM Issue 125 (1998-07)(Dennis Publishing).iso / EuroChem / database / classify / script / ID1070.Scn < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-10-21  |  1.2 KB  |  108 lines

  1. ═
  2.  
  3. @PlaySoundFile ACE10_01.wav
  4. @AtGraphic 279,44
  5. @Picture ACE10_01.bmp
  6. @At 135,15
  7. Plastics are polymers. 
  8.  
  9.  
  10.  
  11. @WaitForSoundToFinish
  12.  
  13. @At 301,215
  14. Click on the plastic fibres.
  15.  
  16.  
  17. @GoForward 263,35,182,165,0
  18. @prompt
  19. @RemoveLastNavigation
  20. @Erase 290,208,300,23
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25. @PlaySoundFile ACE10_02.wav
  26. @AtGraphic 374,104
  27. @Picture ACE10_02.bmp
  28. @At 276,221
  29. #bpoly = many#b
  30. @WaitForSoundToFinish
  31.  
  32.  
  33.  
  34. @Prompt
  35. @At 106,242
  36. #.   covalent molecules join together in long chains
  37. @Prompt
  38. @At 102,263
  39. #.   the chains are warmed and moulded then cooled into shape
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44. @Prompt
  45. @AtGraphic 130,300
  46. '@Picture ACE10_03.bmp
  47.  
  48. @At 101,279
  49. #.   the plastic is pliable (it can be bent)
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55. @Prompt
  56. @At 102,303
  57. #.   the plastic can be stretched
  58.  
  59.  
  60.  
  61. @Prompt
  62.  
  63. @PlaySoundFile ACE10_03.wav
  64.  
  65. @At 140,352
  66. These are known as #bthermoplastics.#b
  67. @WaitForSoundToFinish
  68.  
  69.  
  70. @AtGraphic 415,277
  71. @Picture ACE10_03.BMP
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76. @WaitForSoundToFinish
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83. '@atGraphic ,+126
  84. '@loop 1
  85. '@picture *invx4.bmp
  86. @atGraphic ,+60
  87. '@endloop
  88. '@picture *invbttm.bmp
  89.  
  90. @At 157,313
  91. @print Make a note of the thermoplastics around you, 
  92. @print and what they are used for.
  93.  
  94.  
  95. @AtGraphic 509,376
  96. @printIcon
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102. @WaitForSoundToFinish
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.